Trinta segundos são o bastante.
Troll
Trinta segundos são o bastante.
Troll
Havia a levíssima embriaguez de andarem juntos, a alegria como quando se sente a garganta um pouco seca e se vê que por admiração se estava de boca entreaberta: eles respiravam de antemão o ar que estava à frente, e ter esta sede era a própria água deles.
Andavam por ruas e ruas falando e rindo, falavam e riam para dar matéria peso à levíssima embriaguez que era a alegria da sede deles. Por causa de carros e pessoas, às vezes eles se tocavam, e ao toque – a sede é a graça, mas as águas são uma beleza de escuras – e ao toque brilhava o brilho da água deles, a boca ficando um pouco mais seca de admiração.
Como eles admiravam estarem juntos! Até que tudo se transformou em não. Tudo se transformou em não quando eles quiseram essa mesma alegria deles. Então a grande dança dos erros. O cerimonial das palavras desacertadas. Ele procurava e não via, ela não via que ele não vira, ela que, estava ali, no entanto.
No entanto ele que estava ali. Tudo errou, e havia a grande poeira das ruas, e quanto mais erravam, mais com aspereza queriam, sem um sorriso. Tudo só porque tinham prestado atenção, só porque não estavam bastante distraídos. Só porque, de súbito exigentes e duros, quiseram ter o que já tinham. Tudo porque quiseram dar um nome; porque quiseram ser, eles que eram.
Foram então aprender que, não se estando distraído, o telefone não toca, e é preciso sair de casa para que a carta chegue, e quando o telefone finalmente toca, o deserto da espera já cortou os fios.
Tudo, tudo por não estarem mais distraídos.
O governo de São Paulo planejou construir uma estação de metrô em Higienópolis, bairro de classe alta da cidade. Mais que depressa, os moradores organizaram um abaixo-assinado com cerca de 3.500 assinaturas, onde repudiavam a iniciativa. Uma das moradoras afirmou que a construção do metrô atrairia “drogados, mendigos, uma gente diferenciada“.
Pensando em toda a repercussão do assunto, o a Insolita Studios e a Webcore Games fizeram o “Game Diferenciado“, onde o objetivo é atrasar a arrecadação de assinaturas para o abaixo-assinado utilizando personagens como camelôs um garoto com uma caixa de som. Vamos jogar!
Clique e jogue!